微软游戏开发工具包大派福利!Xbox Series S将获得内存和显卡性能提升!

Published by
TTN 谈谈网

微软最近发布了 2022年的游戏开发工具包(GDK),新版本还带来了大量新功能和改进!虽然发行说明主要是针对开发人员的技术术语,金额是古微软还发布了一段视频,解释了一些性能计划中的改进,也透露 Xbox Series S 很快就可以获得内存和显卡性能提升!

Xbox Series S 比 Series X 便宜 200美元,且前者具有精简的配置规格,包括了内存子系统。再加上 Xbox Series X 配备 16GB 内存,而 Xbox Series S 只有 10GB 内存,其中 8GB 为 224GB / s 带宽,而剩下的 2GB 只支持 56GB/s 。在 6 月 GDK 更新,重点释放 Xbox Series S 的部份记忆体供开发者使用,进一步让部份游戏的效能表现有望得以提升。

根据微软宣称,最新的 6 月 GDK 售价为 299 美元(约 RM1333)。在官方介绍影片中,Microsoft 游戏开发团队表示,数百 MB 的记忆体将会开放予 Xbox Series S 开发者,让他们有更多记忆体可供使用,在记忆体受限的情况下改善图像表现。

因为 Xbox Series S 是现时新世代主机中售价最便宜的一款,因此吸引了不少玩家入手。虽然这部主机最高支援 120fps 的 1440p 画质,所以部份游戏只提供 1080p 画质和未用尽其高帧率。不仅如此,最新的 GDK 还对图形虚拟地址分配进行了改进,以便可以利用最近在内存管理技术方面的一些增强功能。

相比起 Xbox Series X 配备 16GB RAM,Xbox Series S 只有 10GB RAM,而系统预留了约 2GB RAM,让开发者可用的记忆体只有约 8GB,今次 GDK 更新为开发者带来了少改善,但确实释放出几多记忆体则未有公开。

“Xbox Series S 开发人员现在可以使用数百兆字节的额外内存,这使开发人员可以更好地控制内存,从而提高内存受限条件下的显卡性能。”


资料来源:The Verge

13
9
0
13
0

Copy Link: